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数字动画原画设计基础

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内容简介
     《数字动画原画设计基础》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。
  《数字动画原画设计基础》吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以《数字动画原画设计基础》侧重介绍动画原画设计基础部分。
  《数字动画原画设计基础》不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。
作者简介
  杨媛,中国美术学院学士,韩国公州大学游戏多媒体设计专业硕士。

配送范围

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